
Under hösten 2025 genomfördes ett produktutvecklingsresidens på Revsunds Brewery, inom projektet Samspel63. Tillsammans med residensvärden Tommy Jonasson utforskade kulturskaparna Malin Palmqvist och Linus Nygren hur berättelser kan ta form genom ljud, och hur de kan upplevas på plats, i egen takt. Läs mer om Produktutvecklingsresidenset.
Som en del av arbetet uppstod också behovet av att förstå vilka tekniska lösningar som finns för den här typen av upplevelser.
Därför fick Malin och Linus i uppdrag att ta fram en översiktlig sammanställning av några av de verktyg som idag används för digitala ljudvandringar.
I arbetet undersöktes fyra olika alternativ: Scapes, Promenad, Echoes och Unfolded. De skiljer sig åt i hur innehåll kan byggas upp, hur ljud aktiveras på plats och vilka möjligheter som finns att ta betalt eller vidareutveckla vandringen över tid.
Ljudvandringar som format rymmer stora möjligheter. De kan ge utrymme för berättande, ljudmiljöer och fördjupning, och är tillgängliga utan guide. Samtidigt finns utmaningar, till exempel kring distribution, betalningsmodeller och tekniska begränsningar.
Utifrån de behov som identifierades i arbetet, som att kunna koppla ljud till specifika platser och leda besökare längs vissa sträckor, framstod Echoes som det mest relevanta verktyget i detta fall. Läs hela sammanställningen nedan.
Som en del av arbetet har också ett kort utdrag ur ljudvandringen tagits fram.
Här nedan kan du lyssna på ett smakprov.